Roguelike,也叫肉鸽。
主要有生成随机性、进程单向性、不可挽回性、游戏非线性、画面朴素性、系统复杂性等主要特点。
简而概之:随机,高度自由,适合做折磨流游戏。
通常折磨流游戏都有一个弊端:玩家坚持不了太久,容易弃游。
除非游戏有足够吸引玩家战斗下去的点。
爽快的打击感,随机生成的地图、物品、怪物......极大的满足玩家的探索欲,无时无刻产生的正反馈等都是让玩家魂牵梦绕的吸引力。
但陆离觉得还不够。
众所周知,玩家群体很多,很杂,衍生了很多奇奇怪怪的小癖好。
比如阅读癖,必须一字不落的完游戏中的攻略,剧情。
还有强迫症,必须跑遍游戏中出现的每一个场景。
更如收集癖,只要是游戏能够收集的东西,必须集齐;无论是主线还是支线任务,一定要全部做完;把所有结局挨个试一遍。
想让玩家停下来,只能说:
臣妾做不到啊.jpg
诸如某款电子竞技游戏,D闪还是F闪,金身位置2号位还是三号位,三指还是四指,喜不喜欢穿内裤,左手鼠标还是右手鼠标......多不枚举。
其中,最容易让玩家破防的...
无疑是收集癖!
永远不要小瞧玩家对于一些稀有物品的执念!
哪怕一个漂亮的皮肤。
一枚平平无奇全成就勋章。
甚至一抹简单的波纹、一把稀有的武器。
都足够让玩家没日没夜的肝下去!
俗话说,物以稀为贵。
而《死亡细胞》又以绝对折磨著称。
如果陆离为每个细胞难度梯度后面增加一份皮肤奖励。
只有全细胞通关,才能合成至臻稀有白王皮肤。
收集癖《死亡细胞》的难度!
至臻白王皮肤已经不仅仅是勇者奖励那么简单。
它会被赋予新的意义!
那是实力的象征!
是勇者的荣誉!
是无数日夜拼搏的见证!
是无数玩家梦寐以求的巅峰!
试想一下,当玩家辛辛苦苦从0细胞通关到1细胞。
身披象征着实力的战袍奋斗在1细胞难度的各个随机地图中奋战,身边的朋友到战袍立刻露出羡慕、敬仰的目光。
截个图发到网上立刻收获一群没能通关0细胞的迷弟玩家。
这种正反馈直接打破第三面墙来到现实中!
那将是绝杀!
又名祖国在召唤。华锋语是公认的国宝女科学家,科研成果斐然仰慕者无数,于3005年寿终正寝。 没想到,却穿到了2005年一个假千金身上,她果断选择离开豪门,回到乡下继续读书。 一路逆袭当学神,进入最...
nozuonodie顾伽罗很想问问曾经借住过她身体的穿越女,你丫到底zuo了什么,为毛她一睁眼才发现,自己竟沦落到如此不堪的境地但最要紧的,却是洗白名声,从这个号称大齐贵族女子监狱的铁槛庵逃出去...
...
...
失业的物业小职员天赐,偶遇神秘兮兮的老头子雇他去当一座公寓的物业经理,据说那里美女成群,待遇丰厚,干得好还能抽取福利,他乐颠颠的签了合同,可到了公寓彻底傻眼了...
有着一头栗棕色头发,打着一个耳钉,身材伟岸,一双带着清晨露水的桃花眼,鼻梁俊挺,唇如玫瑰花瓣,棱角分明,看起来很潮很优越的魏逸豪,却烦恼不已学的专业从热门变冷门毕业后,工作更是难找吃饭房租都成了...