();() 这种针对施法素材的放大效应……
艾伦再熟悉不过了!
“毒气喷溅”
的原理,不就跟“调味术”
一样吗?!
这两个法术的构型,颇有相似之处!
只不过“毒气喷溅”
更复杂一些,影响范围也更广。
所以消耗的魔力,相当于“调味术”
两倍。
同样是0环法术,也有强弱之分。
弱的耗魔1点,强的耗魔2点。
初等学徒,通常只能觉醒较弱的0环法术。
高等学徒,则有更大的几率觉醒较强的类型。
艾伦的修行体验,完全符合上述规律。
“剑刃防护”
这个法术。
艾伦的评价是:刚正朴实,简单好用!
学徒阶段,没谁用得起附魔武器。
开打之前,往自己或者同伴身上套一发,六秒之内,物理伤害减半。
虽然持续时间较短,关键时刻却能救命!
“毒气喷溅”
,应用起来就比较复杂。
法术本身不带毒,得准备有毒的素材。
对别人来说,算是一个不大不小的麻烦。
但是艾伦不同。
这不巧了吗?
他的毒魔血脉,自带毒腺,随时可以合成毒素。
左手掌心骨刺,随时可以分泌毒腺合成的毒素。
这不就是现成的施法素材?
毒腺+骨刺+毒气喷溅
一套完美的战术体系,就这样成型了!
其实仔细想想,这也不算是巧合。
一种术士血脉,觉醒的法术和特殊能力,总是与血脉特点息息相关。
既然艾伦拥有毒魔血脉,那么觉醒“毒气喷溅”
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