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第15章 塑造亡灵(第1页)

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荒野某处,楚南与安若萱靠在一颗低矮的树旁,一边进食,一边交谈。

安若萱“你一阶中期了吧”

楚南“嗯,刚刚杀了那两头精英劣狗,升级了。”

楚南在到达村落的时候,借由任务就已经达到了一阶初期4级,又经历了一天半时间近乎废寝忘食的刷怪旅程,在与安若萱的配合之下,宰杀了大量的魔兽,终于在刚才的战斗中成功突破了一阶初期5级,达到了一阶中期1级。

换而言之,楚南已经获得了在新手期结束之后,被传送回地球休整的资格。

当然,安若萱也在这高强度的战斗中,提升到了一阶初期5级,距离一阶中期,也不远了。

在一阶,每提升1级,将会获得1点自由属性,这个属性可以任意加在力量、敏捷、精神上。

按照内测信息的传统加点来说,斗士都是主加力量,游侠主加力量副加敏捷,而魔法师和驯兽师主加精神。

之所以有这样的加点方式,主要是因为众神大陆的三维属性与一般概念中的三维属性不同。

每种属性影响的方面都很多。

力量属性侧重身体的提升,同样也侧重魔能在身体内的传导与激发,从而使得身体可以直接运用魔能传导来提升近战职业者的中近距离战斗能力。

而精神属性则是影响魔能在身体外部的激发与扩大,精神属性高的人可以更好地凝聚元素并且在一定程度上让元素的威力得到提升。

而楚南一直以来都不走寻常路,由于他三属性的先天成长都为9,在具备固定的属性成长之下,楚南的属性没有明显短板,因此,楚南直接选择了全敏捷的加点

敏捷属性的好处上去好像相对比较鸡肋一点,它对于身体的提升没有力量属性来得高,对于魔能的激发又没有精神那么直接。

但是,敏捷的隐藏好处是对于技能的把控程度。

这也是楚南内测实验的结果。

一个玩家的力量属性越高,那么他施展斗技可以威力大增,同理,一个玩家的精神属性越高,魔法威力也会越强。

但敏捷不同,敏捷相对只能小幅度提升斗技和魔法的威力,但是,对于技能的操控却有很大的影响。

例如三阶魔法狂暴火焰,是造成一个直径为5米的原型燃烧区域。

精神属性高的玩家,可以让这爆炸区域蔓延到六米甚至七米。

但是,敏捷高的玩家,却可以让其直径从5米缩减到4米甚至是三米,从而换来燃烧区域内更强的灼烧效果。

换句话说,力量和精神都是直接暴力地扩大技能的威力,而敏捷,则是操控技能来完成更加细腻的变化。

敏捷,会对于元素的操控更加敏感,同时也兼顾了力量和精神的部分特色。

当然,最主要的一点是,亡灵系的魔法,对于敏捷方面的要求极高。

安若萱问道“你现在属性多少了”

楚南咧嘴一笑“我主加了敏捷,敏捷属性现在是十七点,力量和精神是十二点。”

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