即便刘良见多识广,此刻也仍旧被这游戏的脑回路给震惊到了。
怎么就毫无征兆地换场景了?
这两个场景的区别未免也太大了!
不能说是关联不强,只能说是毫不沾边啊!
监牢和原野,恐怕任何正常人都想不到它们竟然会是两个紧密关联的场景。
当然,游戏制作者似乎也很清楚这一点,因此才在监牢中放了一幅画作为转场的铺垫,但问题在于,这种转场也仍旧太生硬了吧!
“冷静,冷静。
“一个专业UP主不管遇到什么突发状况都能稳得住才行。”
刘良平复了一下情绪,转而继续研究这款游戏。
往好处想,至少顺利地进入了下一个场景,没有继续坐大牢。
这个场景看起来是一片原野,很广阔,再怎么说自由度也该比那间囚室要好得多吧?
然而,刘良尝试着晃动了一下鼠标,却发现毫无任何反应。
什么情况?
“难道说……这并不是第一人称视角,而是第三人称视角?
“我并不是一個在近距离观察这棵树的人,我……就是这棵树?
“坑爹啊这是!”
刘良彻底无语了,之前在牢里,好歹还能用鼠标转动一下视角呢!
好歹还能按ASDW四个键四处走一走呢!
现在变成了一棵树,鼠标彻底没反应了!
更坑爹的是,这游戏压根也没有任何的操作提示,按哪个键能动全靠玩家自己试。
刘良毫不怀疑,有些玩家可能直到按了alt+F4退出游戏,都没有搞懂这游戏具体是怎么操作的。
“本来以为不用坐大牢了。
“结果没想到,直接变成了植物人!”
刘良简直按捺不住自己心中熊熊燃烧的吐槽之火,他本以为之前坐牢就已经很难受了,除了在那个只有几平米的空间中瞎逛之外做不了任何事情,结果现在才发现自己还是太单纯了。
现在变成了一棵树,连瞎逛都做不到了!
刘良不死心,这玩意总该能操作些什么吧?
尝试了一番之后,他终于找到了目前阶段唯一可以进行的操作:在微风吹拂的情况下,他可以按A键和D键,让这棵树随风轻轻摇摆一下,同时,再稍微旋转那么一丢丢的角度。
而且这个操作还是有讲究的:必须按照风的方向去摇摆,否则树本身不会有任何的反应,之后的旋转操作也无法进行。
只有准确地随风摆动,后续才能旋转那一丢丢的角度,让自己视野中的风景产生些许变化。
这个意义不明的操作让刘良再次怀疑人生。
他很想退出去,不玩了,但看了一眼弹幕,却发现大部分的观众反而更感兴趣了!
“别退出啊牛哥,再探索一下,感觉这游戏脑洞清奇,说不定还有什么没发现的地方呢?”
“就是啊牛哥,你可是以勤恳吃屎著称的UP主啊,哪怕遇到垃圾游戏也不能这样轻易地放弃啊!”
“你要坚持原则啊,是谁当初说过‘不管是什么样的垃圾游戏我都一定会通关’的?”
刘良嘴角微微抽动,他隐约意识到自己打开这个游戏或许是个错误。
他之前在视频中确实曾经自夸过,说自己作为一名优秀的游戏区UP主,最大的优点就是不管一款游戏多么垃圾,他都能坚持玩通关。
();() 但现在,这种人设严重拖累了他……
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