场景规则:无限制伤害模式,无差别混战!
(警告:击杀同文明参赛者无积分奖励,排名计算文明、个双重模式。
)”
“规则:击杀同级别参赛者获得点积分奖励,越阶击杀o!
(击杀虚拟进入者,扣除o奖励)”
“规则:永恒巅分十层,每层停留小时,获得层数o积分奖励,死亡清零。
最高层,即登巅峰者,每小时额外从所参赛者手中获得o积分奖励!”
“规则:随着层数提升,参赛者将会获得层数o规则提升!
最高增幅oo!”
“注意:在星耀战场内,任何参赛者死亡将无法掉落任何装备,死亡所掉落将由星耀联盟收。”
规则并复杂,林安快看完便意识到,永恒巅规则类似群星+地球当时对抗赛。
占据层数获得积分,杀获取积分,最据总积分计算排名。
尤其看着第第三条规则,林安更意识到次星耀战主题什。
“最优解抢先登吗?谁最先登,哪怕续守,光坚持一小时积分就足以奠定排名!”
“仅如此,层数越高获得实力增幅越强,也给了弱者机会!
足足两倍实力增幅,在最高战星巅峰况下,能够逆转大部分劣势!”
“同样,风险和机遇并存,一直冲击峰就拿到停留奖励,多参赛者,会看着其他冲击巅峰,分走自己奖励。”
很巧妙设定,林安想明白星耀战筛选机制,也得感叹主办方辣。
配合上延时进入机制,林安能够想象到随着比赛开始,第一批进入弱者会何等疯狂朝着永恒巅起攀登。
只要抢占前几层,哪怕只坚持一两个小时,排名都会比高。
而了避免被追上,前面文明又会拼命阻击进入文明,最终在守况下,演变成一场激烈追逐战。
所渴望排名文明,都会如同蝗虫一般断向上起冲击,直到被杀陨落。
种况下被筛选出觉醒者,必然真正妖孽,敢于登向巅峰,血战到底级英!
至于最一条注意警告,林安则忍皱起眉头,片刻又想通了很多问题。
死亡掉落装备吗?
他想着杀吞噬规则,再夺取装备强化自身。
如此一,就能形成完美循环。
他甚至一直都认,号给他铸星锤就考虑。
但现在看话,条漏洞被堵得死死,只能看号让他拿到那件神器能能解决个问题了。
仔细想想,其实才合理,然条漏洞早就被用烂掉了。
仅如此,林安也想通了星耀联盟何愿意停举办比赛了。
“收装备能进五阶,哪个各文明锐?也许所都换起装备,但基数大下,少说一次比赛能收十几万,乃至几十万件装备!”
“再算上更高级别比赛那“吞掉”
装备只会更多!”
“看似给出奖励很多,但跟吞掉装备相比,简直九牛一毛”
想通一点,林安都些,他都敢想象,多年下,星耀联盟竟吞掉了多少装备!
从某种意义上讲,简直比系统奖黑。
各大文明送进就奖筹码,几百万个五阶拿命去赌那一点点奖励。
仅如此,星耀联盟能借此机会收锐中锐,种展模式下,难怪能坚持那久都灭亡。
“要机会说什也要抢一把”
...
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