处理了来抢劫的人渣,莫北确认了自己的武器依旧可以发挥出游戏中的效果,这让她心中的天平稍稍往穿到游戏中偏移了一些,但依旧无法真的确认。
游戏里探索型玩家有无数条命,死了就是掉经验掉装备,白光闪过又是一条好汉。
领主型玩家就有很大限制了,死亡掉的不仅仅是经验,还有一系列和领地相关的数值。
比如说繁荣、安定、人口等等,毕竟领主都死了,对定居的nc来说打击还是很大的,引起社会动荡很合乎逻辑。
而且领主的命只有三条,第四次死亡就会直接导致领地覆灭,一切都要重头来过,损失超级大。
相对应的,领主的安全措施就被提高了,只要在领地范围内活动,就不会被任何形式暗杀,想攻击就只能刚正面,领主可以调动领地内所有的武装力量进行抵抗,成功反杀的例子不是一个两个的。
想在新人刚建村的时候来袭击新手保护期了解一下而且一旦冒险者选择了袭击领主玩家这条不归路,他很快就会发现自己只能在nc的村镇落脚,大部分的玩家领地都拒绝他进入,除非是己方有强大的同盟,否则很容易被排斥在玩家领地之外。
所以游戏中除了战略需要,很少发生玩家攻打玩家领地的事,大家各玩各的,相辅相成,还是挺和谐的。
但现在么
莫北蹙眉转身离开了门口,就算是游戏,她也只有三条命,怎么都得好好珍惜。
如果不是游戏而是现实世界那就更要好好活,死了可没办法找到回家的方法。
五星的城不见了,但经验还在,莫北第一时间找到了位于中央的服务大厅一座比茅屋高级不了多少的小房子。
游戏里很多建设指令都是在这里发布的,莫北在到那个熟悉的控制台后松了口气,有了这个就好办多了,也省得她真得自己跑到外面去搬砖。
控制台像是个平板电脑一样放在桌上,ui简洁明了,莫北先点开地图,纵览基地全貌。
这是一个四四方方的规整区域,占地面积四万平方米,约莫有一个普通小区大小。
现有建筑除了服务大厅外,就是三间同款的破败民居、一座小仓库、以及一间可同时容纳100人居住的庇护所。
五亩良田每天的产出也在这里进行设定,可以按照比例或固定数值自动分配到相应的地方,免去了运输的麻烦。
莫北“这还说不是游戏现实中谁家农田这么省心啊,成品直接做出来不说,还带自动按需分配的。”
吐槽归吐槽,莫北也不指望有人能回应她,干净利索分配好了数额,按照973的配给分给了仓库和自己,日后这些是要拿去换物资的,多储存一些没坏处。
三个领民的资料也在控制台内可见,分别是“约翰d”
、“张二狗d”
和“王大厨b”
,前面是领民的名字,后面则代表了居民的等级。
“辉煌大陆”
的卡片设定是按照“s、a、b、c、d”
五个阶段来分类,并非一成不变,所有nc都有几率进阶。
其中s级卡具有无限可能。
a级卡拥有头衔、特性和技能。
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