其实赵浔刚刚考虑过,要不要装作无意地啃一口羊皮纸。
但那样的动作太过于显眼,他很难解释。
在这种时候引起哨子的疑心可不是什么好事。
而且羊皮纸放在储物格里,不确定是否会被认作存在于目标身上超过24小时的物品。
如果不是,那啃了也是白啃。
这个险,不值得冒。
想了想,赵浔又问哨子:“那你附赠一个消息给我怎么样?”
哨子没有立刻拒绝,而是问:“你想知道什么?”
要知道,如果消息很值钱,他不可能附赠。
但如果不是什么重要消息,大多没有询问的价值。
他倒是有些好奇对方会问什么问题。
“从无尽列车出现之后,到目前为止,有出现过重复的站台游戏吗?”
赵浔也不拐弯抹角,直接发问。
“你居然这么快就想到这个问题了。”
哨子有些惊讶,他看向甜甜,“他果然是个有脑子的。”
甜甜微微扬起下巴,露出几分骄傲的神色:“我的眼光当然不会有错。”
“好吧,这就当是我赠送给你的消息。”
哨子对赵浔说,“没有。”
“一次也没有过?”
赵浔确认道。
“对。”
哨子很肯定地说,“迄今为止列车停靠站台的时间都没有重复过,据我推测,哪怕只有一分钟的差别,下车后的副本都会不一样。”
“果然如此。”
赵浔露出了然的神色。
他在经历了一次站台游戏之后,就有这个猜测了。
参与站台游戏的老玩家,无论对新玩家的态度如何,在面对站台游戏的时候,都没有任何游刃有余的表现。
倘若是老玩家玩过一次的站台游戏,应该胸有成竹才是。
甚至说,老玩家完全可以每個月都尽量选择已经玩过的站台游戏,增加自己的存活率。
再换个角度看,也可以在知道列车停靠的具体时间的时候,向其他老玩家或者情报贩子购买已知的游戏消息,这样一来,也能大大的增加通关几率。
但是,存活的老玩家的人数那么少,就不像是有机会玩重复游戏的样子。
列车守则里也没有规定玩家不能互相透露已经通关过的游戏,这也能证明,是否透露站台游戏的信息并不影响玩家的死亡率。
从各种角度来看,都让赵浔感觉玩家们经历过的站台游戏没有重复过。
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